Selasa, 04 April 2017

Algoritma pada Game berjudul " Mirror Edge "(Lanjutan)

Game " Mirror Edge " di developer kan oleh DICE Team dan Di Publikasi kan oleh EA Games (Electronic Art)..



Note : Logo DICE Team nya gak kayak gitu karena Terlalu cepat saya mengambil Screenshot nya..

Pertama saat muncul gambar seperti diatas, kita harus mengklik tombol keyboard lain nya untuk masuk ke game..

Psuedcode :

         1. int ButtonKey , Menu
         2. if ButtonKey == True , Masuk ke Menu
         3. if ButtonKey == False , Stay

Karena saya sudah menyelesaikan game tersebut atau menamatkan cerita game tersebut jadi saya akan melakukan " New Game " atau mengulang kembali untuk masuk ke menu pemilihan level atau " Difficult "..

Psuedcode :

         1. int Pointer , NewGame , Difficult
         2. if Pointer && NewGame == True , Masuk ke Difficult
         3. if Pointer && NewGame == False , Stay

Klik OK untuk masuk ke menu pemilihan kesulitan Level..

Psuedcode :

         1. int Difficult , OK , Cancel , ChangeDifficultMenu , Pointer , Menu
         2. if Pointer && OK == True , Masuk ke ChangeDifficultMenu
         3. if Pointer && OK == False , Stay
         4. if Pointer && Cancel == True , Kembali ke Menu
         5. if Pointer && Cancel == False , Stay



Disini ada level " Easy " , " Normal " , " Hard "..
Level tersebut dinilai berapa besar kesulitan musuh dan damage pada musuh karena game tersebut bergenre ACTION dan PARKOUR..

Easy : Damage 10% , Musuh atau BOT lebih mudah atau tidak bisa mengejar semaksimal mungkin..
Normal : Damage 50% , Musuh atau BOT Masih bisa mengejar Presentase 75%..
Hard : Damage full 1 hit kalau terkena damage dari musuh atau 100% , Musuh atau BOT dengan cepat bisa mengejar anda Presentase 100%..

Dan saya akan memilih level Normal..

Psuedcode :

         1. int Easy , Medium , Hard , Select , Cancel , DifficultMenu , IntroScene
         2. Hard = 100 , Medium = 50 , Easy = 10
         3. if Hard == True , Terpilih Hard
         4. if Hard == False , Pilih Difficult lain
         5. if Medium == True , Terpilih Medium
         6. if  Medium == False , Pilih Difficult Lain
         7. if Easy == True , Terpilih Easy
         8. if Easy == False , Pilih Difficult lain
         9. if Select == True , Masuk ke IntroScene
         10. if Select == False , Stay
         11. if Cancel == True , Kembali ke DifficultMenu
         12. if Cancel == False , Stay
         

Setelah itu akan masuk ke loading + Intro yanag bersamaan Loading yang membaca data2 file untuk game tersebut.. Kalau terjadi loading lama , kemungkinan data di file game ada yang rusak atau hilang.. Cara memperbaiki nya dengan Re-Install game nya.. Habis itu jalan kan ulang game nya..
 Tekan SPASI Untuk Loncat , Setelah menekan nanti akan masuk ke variable berikut nya..

Psuedcode :

         1. int Spasi , SpasiKey , Loncat , Next
         2. if Spasi && SpasiKey == True , Loncat dan Next
         3. if Spasi && SpasiKey == False , Stay
        

Tekan SHIFT pada sebelah kiri untuk Jongkok , Setelah menekan nanti akan masuk ke variable berikut nya.. Kalau tidak nanti tidak bisa masuk ke variable berikut nya..

Psuedcode :

         1. int Easy , Shift , ShiftSliding , Next , Jongkok
         2. if Shift && ShiftSliding == True , Jongkok dan Next
         3. if Shift && ShiftSliding == False , Stay
         

Tekan TAB untuk melihat Misi atau Challenge pada game , Setelah menekan nanti muncul variable2 list MISI anda..

Psuedcode :

         1. int TAB , Challenges , Next
         2. if TAB == True , Tampilkan Challenges
         3. if TAB == False , Stay
       
Ikutin yang Berwarna MERAH Karena tersebut menunjukan jalan anda atau tujuan misi anda..


Ikuti seperti teman anda yang bernama Celeste.. Tekan SPASI lalu SPASI lagi untuk melompat ke pagar tersebut seperti gambar di atas..

Psuedcode :

         1. int Spasi , SpasiKey , Loncat , Next
         2. if Spasi && SpasiKey == True , Loncat dan Next

         3. if Spasi && SpasiKey == False , Gak Loncat


Lalu saat Celeste bergerak dan ikuti seperti Celeste lakukan.. Tekan dan Tahan SPASI saat mendekat pada tembok untuk melakukan hal tersebut pada gambar di atas..

Psuedcode :

         1. int Spasi , SpasiKey , Loncat , Next
         2. if Spasi && SpasiKey == True , Loncat dan Next

         3. if Spasi && SpasiKey == False , Stay

Tekan SPASI untuk Melewati Rintangan yang Rendah.. Seperti gambar di atas..

Psuedcode :

         1. int Spasi , SpasiKey , Loncat , Next
         2. if Spasi && SpasiKey == True , Loncat dan Next

         3. if Spasi && SpasiKey == False , Stay





Lalu ikuti lagi Celeste.. Dan sebrang melewati pipa seperti Celeste lakukan.. Pada saat berjalan Pipa , di harus kan untuk seimbang.. Contoh variable normal nya 90 derajat.. Kalau terlalu sampe 0 derajat atau 180 akan jatuh seperti di gambar dan FAILED dan kembali lagi ke variable awal saat Celeste menunjukkan Arah nya.. Jika ingin seimbang lakukan tekan A kalau terlalu ke 180 Derajat dan tekan D kalau terlalu ke 0 Derajat.. Kalau tidak di ulang lagi atau kembali lagi ke variable dimana Celeste menunjukkan arah jalan nya..

Setelah itu Ikuti Celeste dengan melompat dan berayun untuk melalui PIPA dengan cepat.. Cara berayun nya dengan Menekan Tombol W untuk Sampai Ayunan maksimal lalu tekan SPASI untuk melompat ayunan tersebut ke PIPA dan saat Di PIPA , arah kan ke Pipa tersebut untuk dapat melompat ke arah PIPA tersebut sambil menekan SPASI..


Setelah itu anda harus bisa mencombokan tombol agar bisa seperti Celeste dengan menekan SPASI saat ke Tembok lalu Q langsung Tekan SPASI dengan cepat.. SPASI + Q + SPASI.. Habis itu dekat kan ke arah dekat tembok agar bisa melawati jalan tersebut dengan mengikuti seperti Celeste..



Setelah melewati rintangan Parkour tersebut ,  Anda akan Flying Fox Free seperti di lakukan Celeste.. Tetapi ini harus tepat jatuh nya kalau tidak FAILED Seperti tadi dan kembali ke variable dimana Celeste menunjukan cara dan jalan nya.. Saat menuju ke ZIPLINE tekan SPASI untuk melakukan Flying Fox lalu harus jatuh dengan tepat pada arah Warna Merah.. Kalau Tidak FAILED seperti tadi dan kembali menuju variable Celeste yang menunjukkan cara dan jalan.. Contoh seperti gambar di atas..



Setelah itu anda mengikuti Celeste tapi ini berbeda Trik Loncatan.. Karena ada Pagar Ranjau jadi Harus pake SHIFT saat melakukan Loncat seperti di gambar.. Lalu setelah itu, ketinggian lumayan tinggi jadi saat anda lompat , siap2 melakukan tekan SHIFT saat hampir mengenai dataran untuk berguling untuk mencegah damage dalam character seperti di gambar.. Lalu loncat ke tangga..

Nah habis itu misis TRAINING Sudah selesai dan di beri 2 pilihan algoritma baru.. Yang " PLAY GAME " akan menuju cerita game dan seterusnya.. Kalau yang " STAY HERE " akan menetap di tempat TRAINING untuk berlatih dan saya memilih STAY HERE untuk berlatih combo Parkour di MIRROR EDGE seperti di Gambar di atas..

Tekan ESC untuk menampilkan Menu.. Lalu pilih QUIT untuk keluar dan KLIK OK untuk mengkonfirmasi yang anda pilih..

Untuk mengakhiri Algoritma MIRROR EDGE , kita kembali ke MAIN MENU karena sudah Quit jadi kita Harus QUIT game lagi dengan mengarahkan Pointer ke QUIT GAME lalu KLIK OK..

Jumat, 10 Maret 2017

Algoritma pada Game berjudul " Mirror Edge "

Game " Mirror Edge " di developer kan oleh DICE Team dan Di Publikasi kan oleh EA Games (Electronic Art)..



Note : Logo DICE Team nya gak kayak gitu karena Terlalu cepat saya mengambil Screenshot nya..

Pertama saat muncul gambar seperti diatas, kita harus mengklik tombol keyboard lain nya untuk masuk ke game..
Karena saya sudah menyelesaikan game tersebut atau menamatkan cerita game tersebut jadi saya akan melakukan " New Game " atau mengulang kembali untuk masuk ke menu pemilihan level atau " Difficult "..
Klik OK untuk masuk ke menu pemilihan kesulitan Level..


Disini ada level " Easy " , " Normal " , " Hard "..
Level tersebut dinilai berapa besar kesulitan musuh dan damage pada musuh karena game tersebut bergenre ACTION dan PARKOUR..

Easy : Damage 10% , Musuh atau BOT lebih mudah atau tidak bisa mengejar semaksimal mungkin..
Normal : Damage 50% , Musuh atau BOT Masih bisa mengejar Presentase 75%..
Hard : Damage full 1 hit kalau terkena damage dari musuh atau 100% , Musuh atau BOT dengan cepat bisa mengejar anda Presentase 100%..

Dan saya akan memilih level Normal..

Setelah itu akan masuk ke loading + Intro yanag bersamaan Loading yang membaca data2 file untuk game tersebut.. Kalau terjadi loading lama , kemungkinan data di file game ada yang rusak atau hilang.. Cara memperbaiki nya dengan Re-Install game nya.. Habis itu jalan kan ulang game nya..
 Tekan SPASI Untuk Loncat , Setelah menekan nanti akan masuk ke variable berikut nya..
Tekan SHIFT pada sebelah kiri untuk Jongkok , Setelah menekan nanti akan masuk ke variable berikut nya.. Kalau tidak nanti tidak bisa masuk ke variable berikut nya..

Tekan TAB untuk melihat Misi atau Challenge pada game , Setelah menekan nanti muncul variable2 list MISI anda..
Ikutin yang Berwarna MERAH Karena tersebut menunjukan jalan anda atau tujuan misi anda..


Ikuti seperti teman anda yang bernama Celeste.. Tekan SPASI lalu SPASI lagi untuk melompat ke pagar tersebut seperti gambar di atas..

Lalu saat Celeste bergerak dan ikuti seperti Celeste lakukan.. Tekan dan Tahan SPASI saat mendekat pada tembok untuk melakukan hal tersebut pada gambar di atas..
Tekan SPASI untuk Melewati Rintangan yang Rendah.. Seperti gambar di atas..




Lalu ikuti lagi Celeste.. Dan sebrang melewati pipa seperti Celeste lakukan.. Pada saat berjalan Pipa , di harus kan untuk seimbang.. Contoh variable normal nya 90 derajat.. Kalau terlalu sampe 0 derajat atau 180 akan jatuh seperti di gambar dan FAILED dan kembali lagi ke variable awal saat Celeste menunjukkan Arah nya.. Jika ingin seimbang lakukan tekan A kalau terlalu ke 180 Derajat dan tekan D kalau terlalu ke 0 Derajat.. Kalau tidak di ulang lagi atau kembali lagi ke variable dimana Celeste menunjukkan arah jalan nya..

Setelah itu Ikuti Celeste dengan melompat dan berayun untuk melalui PIPA dengan cepat.. Cara berayun nya dengan Menekan Tombol W untuk Sampai Ayunan maksimal lalu tekan SPASI untuk melompat ayunan tersebut ke PIPA dan saat Di PIPA , arah kan ke Pipa tersebut untuk dapat melompat ke arah PIPA tersebut sambil menekan SPASI..


Setelah itu anda harus bisa mencombokan tombol agar bisa seperti Celeste dengan menekan SPASI saat ke Tembok lalu Q langsung Tekan SPASI dengan cepat.. SPASI + Q + SPASI.. Habis itu dekat kan ke arah dekat tembok agar bisa melawati jalan tersebut dengan mengikuti seperti Celeste..



Setelah melewati rintangan Parkour tersebut ,  Anda akan Flying Fox Free seperti di lakukan Celeste.. Tetapi ini harus tepat jatuh nya kalau tidak FAILED Seperti tadi dan kembali ke variable dimana Celeste menunjukan cara dan jalan nya.. Saat menuju ke ZIPLINE tekan SPASI untuk melakukan Flying Fox lalu harus jatuh dengan tepat pada arah Warna Merah.. Kalau Tidak FAILED seperti tadi dan kembali menuju variable Celeste yang menunjukkan cara dan jalan.. Contoh seperti gambar di atas..



Setelah itu anda mengikuti Celeste tapi ini berbeda Trik Loncatan.. Karena ada Pagar Ranjau jadi Harus pake SHIFT saat melakukan Loncat seperti di gambar.. Lalu setelah itu, ketinggian lumayan tinggi jadi saat anda lompat , siap2 melakukan tekan SHIFT saat hampir mengenai dataran untuk berguling untuk mencegah damage dalam character seperti di gambar.. Lalu loncat ke tangga..

Nah habis itu misis TRAINING Sudah selesai dan di beri 2 pilihan algoritma baru.. Yang " PLAY GAME " akan menuju cerita game dan seterusnya.. Kalau yang " STAY HERE " akan menetap di tempat TRAINING untuk berlatih dan saya memilih STAY HERE untuk berlatih combo Parkour di MIRROR EDGE seperti di Gambar di atas..

Tekan ESC untuk menampilkan Menu.. Lalu pilih QUIT untuk keluar dan KLIK OK untuk mengkonfirmasi yang anda pilih..

Untuk mengakhiri Algoritma MIRROR EDGE , kita kembali ke MAIN MENU karena sudah Quit jadi kita Harus QUIT game lagi dengan mengarahkan Pointer ke QUIT GAME lalu KLIK OK..

Sekian dari saya..